Quote reblogged from CLIPkk with 1,485 notes
・コーダー
プログラムを学び始めた人が最初になる職業。
クラスチェンジの条件はコードの読み書きができること。
英語で例えるとTOEIC500~600点くらい。
RPGゲームで言えばレベル1~5くらい。
簡単な記述を羅列することはできるが、難易度の高い言い回しやレアな処理は理解できない。
参照渡しと値渡しの差が分からなかったり、closeを書く意味を知らなかったりすることから、被害をもたらす記述を創造することもしばしばある。・コピペプログラマ
WEBから情報を収集する技を身につけたコーダーのこと。
順調に学習していれば、コーダーを3ヶ月~半年ほど続けているうちに自然とこの職業にクラスチェンジできるようになる。
Google検索から望みのコードを発掘して、コピペでソースファイルを埋め尽くすこと(通称、スクラップブックコーディング - 筆者命名)によって様々な難易度の高い処理を実現することができる。
張り付けているソースを100%理解した上で使用している人はコピペプログラマとは呼ばない。
なんとなく張り付けてなんとなく動いたというやっつけ仕事をする人を指す。・プログラマ
コードの読み書きがつつがなくできる人。
TOEICで言えば800点くらい。日常会話に困ることはなく、専門用語にもある程度の知見があるレベル。
RPGゲームで言えばレベル20くらい。中級の魔法とかも使える。
プログラマはレベルが上がると、マネージャー、コンサルタント、営業などにクラスチェンジできる。
将来、どのクラスにチェンジするか早めに決めて準備しておかないと、会社命令による強制クラスチェンジが発生することがあるので注意が必要。・マニア
1つ以上の技術に対して深く掘り下げている人。
好きな技術の話をすると笑顔になる人。
言語の歴史にやたら詳しい人。
「今週末、コードゴルフで勝負しない?」と声をかけた時に「オッケー」と気軽に乗ってくるような人。
などなど、ディープな要素を1つでも持っているプログラマを指す。
マニアになっても給与的に得をすることはないが、仕事は楽しくなるかもしれない。
筆者はおそらくこのクラスに所属する。・アーキテクト
高い技術力を持つプログラマを高い値段で売る為に創設された比較的新しい職業。
案件に応じて適切なフレームワークや開発環境を選定できたり、ミドルウェアに近い部分を触っていたりするとアーキテクトっぽいかもしれない。
英会話の能力で例えると、ただ日常会話ができるだけでなく、韻を踏んだり、どこかの大統領とまではいかないがそれなりに人の心に届くスピーチができるレベル。・スーパープログラマ
別次元のコードを書く人。
3倍速でコードを書きあげる人。
300倍速で動作するコードが書ける人。
難しい仕事を頼んでも顔色ひとつ変えずに引き受けて、予想より早いタイミングで「できたよ」と言ってくれる人。
RPGゲームで例えるとレベル70以上。ラスボスも余裕で倒せる。・クラッカー
ダークサイドに落ちたプログラマが手を染める職業。
プログラムに対する知見を、情報の盗聴や破壊などに使用する人。
ニュースではハッカー(誤用)と呼ばれている人。
RPGゲームで例えると、PKでアイテム収集してたりボットで稼いでいる人。
クラッカーは非常に奥が深い職業だが、常に門戸は開かれていて、クラスチェンジ条件は緩い。コピペプログラマクラスの能力でもクラスチェンジ可能。但しリスクは高い。・ハッカー
ハックするのが好きな人。
ハッカーが開発現場に出没するとスーパープログラマと呼ばれることが多い。
プログラミング言語やソフトウェアをただ使うだけでなく、その中身まで十分理解し、時には中身を自前で書き換えてしまう人。
RPGゲームで例えると、ダメージの計算式や乱数の生成ルールなどを踏まえてプレイするような人。・ギーク
マニアよりも深く広い知見を持つ上級クラス。
RPGゲームに例えるとマザーのラスボスくらいの強さ。この人たちの得意領域に足を踏み込んでしまうとけして勝てないので、戦う際は祈るなどの手順を踏む必要がある。
ギークにクラスチェンジするには、食事を宅配のピザとコーラで済ませ、寝ている時間以外はすべて自分が愛するものに注力するという生活を、数年間続けなければならない。
端から見ると修行僧のような生き方に見えるかもしれないが、本人たちは好きでやっているだけで修行などしているつもりは毛頭ない。・ウィザード
ハッカーの上級クラス。
全世界に推定1024人しか存在しないスゴい人たち。(数字は筆者妄想)
名前の通り魔法のようなことができてしまう。
例えば一般的なプログラマが「ファイルシステム的にこの処理速度が限界だ」という状況に出くわすと「それは仕方ないね」という結論にたどり着くが、魔法使いは「ファイルシステム書き直しといた」という答えを持ってきたりする。
RPGゲームに例えると、「がた」くらいの強さ。分かりづらい例ですまない。
開発現場で拝めるレベルの人たちではないが、メーリングリストや講演などで接触することができる。
Quote reblogged from amiens international with 492 notes
事業仕分けの最大の問題点は、無責任無能な仕分け人が仕分け結果に責任をとらないところだと思う
Quote reblogged from CLIPkk with 355 notes
文明の利器である最新スマートフォンを入手するため、「行列に並んでひたすら待つ」という非常に原始的でスマートでない方法を取っている愛好者の方々がなんとも微笑ましい
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物事を深い視点で見たことのない/見ようとしない人間は物事の解決方法を精神に頼る術しか知らないのである。念ずれば夢かなうとでも言いたいのだろうか、そんな馬鹿な!そして彼らはそれが正しいことであると自己完結し、他にも自分の価値観を強要(精神侵略) する。
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そもそもこの国には高度に洗練された知識やスキルを獲得するインセンティブがない。それは博士号取得者の就職率や”自殺率”を見れば明らかだ。この国では物事を一つの深い視点から見るスペシャリストは異端視され、組織に服従する人間が優遇されるのだ。
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日本の科学は駄目ですね。国が金を出さない。優秀な人は資金難の為に海外で研究してるみたいです。米国なんかはこれからはバイオをやるって言った後の金の使い方がすごい。基礎研究の後に遅れてベンチャーが現れ、新しい経済を作る。コンピュータが良い例で、これからはバイオで同じことが起こる。
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ちなみに某S社は、血祭りに上げてやると連発した上でコーヒーをぶっかけ、3時間拘束して、説教をしろという指示がどうやら上司から出てるそうです。入社してリクルーターになったら今度は自分がそれやらんといけないんでしょ?ほんとクソ食らえだ。
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他にも友人が、某N証券の内定を確約されて、目の前で他社の辞退をさせられたのにもかかわらず内定を貰えなかったそうな。さすがにアンフェア過ぎやしないか。
Text
なんだろねもう NNT確定したら躊躇いなく括ってる気がするのね
中途採用なんてキャリア至上主義だから 腕前とプラス確かな証拠がなけりゃ現実的には食っていけないわけで その意味で新卒採用を逃せば新卒は社会的には死んだも同然と見做してよかろう。
あとは若い時だけ労働搾取されて 基本的には30過ぎたあたりで消耗品として捨てられるっと
なんとばかばかしい
ほんとにおかしいな 外部攻撃に転化している
何が起きた?
でも結局これは自分への間接攻撃なのか
とはいえ回りくどくなったという点は明らかな変化だ
まあいい傾向でも悪い傾向でも無いけど、たぶん
というか俺は間違いなく現状そうなっている人に対して無神経です。でもそう思わないとやっていけない。
俺の進む先は希望であると思わんでこんなアホみたいに茨だらけの道を進めるか。
面接もたいがいおかしなものだ。主観が混ざるのは人対人だ、当然。だが、「チェックシート」が存在するし「攻略本」が存在するとかね。人が人柄を探るというのに、「受かるのに最適な人柄のつくりかた」があってそれを見てなんやら非連続な値に変換されるわけだ。
そも、教育制度だって就活で要求されるスキルを考えれば疑問符しか無い。勉学の出来こそが絶対基準でコミュニケーションなんぞそこでは要求されない。結果的に友達と遊べるはずの時間を塾に割かれる子供だっていっぱいいる筈だ。それを信じて勉強に邁進してきた子供は、就活の現実に絶望するしか無い。
うちの先生が愚痴ってたっけな。「企業が大学に求めてるのって、結局『ウチの新人研修代わりにやっといてくれよ』ってことなんだよな」って。
それを叶えるのも無理だろう、だって企業によって必要なスキルは割とバラバラだ。尚且つ、企業にとっての共通必修科目たる「コミュニケーション能力」は科目として成り立たぬ。
なんだろうなこのちぐはぐ感。
アカデミックに4~6年かけて実技を研ぎ澄ましても 30分程度の会話で価値なしと看做されるわけだよ。
それであなたはわれわれのなにがわかるというのですか。
教育課程では「勉強ができる奴が優秀で出来ない奴がクズ」なのに、就職は「会話ができる奴が優秀で出来ない奴がクズ」。
たぶんクズは言い過ぎだけど実質そんなもんだ。
ハッタリをかますのが常套手段なんだもの。
就活で使えるツールは9割方口であるから、会話ができて学が無い奴は 学がないことを口で騙し切ることが可能だ。だが教育制度を信じて学業を頑張った奴は、どれだけ技術や熱い思いがあろうとも、そもそもツールを上手く使えずに撃沈する、と。
ほんとうにこの国は労働が義務なんですかね。義務付けるに値するシステムですか、この実際に就労するためのステップって奴はさ。
教育制度に目をつぶってすら、椅子を複数個取る奴が居る椅子取りゲームっていう。
@exatrance 情報系でいうところのIT土方ってとこですか。
下が見えなけりゃ上を見る必要は無いんだがね。残念ながらブラック企業だのホワイト企業だのという呼び名はあるし。
@exatrance 情報系として職人になりたい、独りでなくとも総体として職人集団のひとりでありたい。けどまあ現実は 上で座って悠々と指示を出す少数と、それに従うしかない多数の土方なんですよね。そういうのが圧倒的に多い。
職人気質で生きてるIT企業って基本ベンチャーじゃなかろうか。
@exatrance 重労働でもこっちの意見をせめて聞いてくれる(受け入れるという意味では必ずしもなくて)良いんですけどね。土方は土方、歯車は歯車。
文系でIT受ける奴らって間違いなくヒエラルキーの上を目指してるよな。そこまで登りつめられるのはほんの一握り、あとの多数は慣れもせん、好きでもない、IT土方にさせられるわけで、ご愁傷様という他ない。
実際就活生TLみてても指示側に回ることを夢見てる感じだし。彼等の殆どが土方になるとおもうといたたまれないのだが、そもそも彼等を教育したところで土方としても質が悪い可能性はけっこう高い。情報系ですらプログラム能力の無い奴が多いんだから無縁の奴らなんか言わずもがな。
で そのたいしたことない土方、といってしまうが、これを使って上はものを作るわけだから、まあそら制作工程はガッタガタでさあね。
ひどいスパイラルだ。
団体としちゃそれでも利益はあがるだろうが。
Text
情報工学科→情報工学専攻 と進んできて思うんだが、悪いことはいわん。やめとけ。
具体的には、以下の事柄で えっ と思った人は転進推奨。
1.プログラムを身につけたい人
情報工学科で普通に講義をこなしてるだけではプログラムは絶対身に付かない。だってCとかJAVAの基礎の基礎しかやんねーんだもん。講義。情報工学科の何人が「プログラム組めます」と言えるもんだか。
2.IT業界目指してる人
貴方はまだ若いのだから、今から絞り込みをかけるのは早計です。てか、就活はじめるとね、他の業界が気になり出すんですよ。実際。だが情報工学科には「よくて」プログラムしか武器が無い。他の工学科と比べると、実技アピール材料が少なすぎるのですよ。
まあ、プログラムが情報系の全てではないんだけど、最悪技術者としての実技のひとつもまともに身に付かない可能性は考慮すべき。あと、そもそもプログラマっていうのは、就活上は「文系採用が普通にある」程度のモノであるということは知っておくべき。
それでもとりあえず情報系やってみたいって方には電気電子、もしくは電気電子情報工学みたいな、電電がついてるとこを勧めます。どっかでも見たけど、電気電子系ってハード(基盤やら)とソフト(プログラム)を両方そこそこやるんです。つまり転進が利きやすい。若いうちは可能性は広く持っとくと良いよ。
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